Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Searching the Graph statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
740 3893 1409 752 312 622 784

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2012-07-28 21:03:55 Jacek Kupiec zaakceptowano 2.64 4.5M

C++

4.3.2

62 2012-10-02 18:41:16 Krystian Plackowski zaakceptowano 2.64 2.8M

C++

4.3.2

63 2011-04-22 14:13:36 Marcin Ziombski zaakceptowano 2.67 3.5M

C++

4.3.2

64 2011-06-02 22:33:32 Krzysztof Lewko zaakceptowano 2.83 2.8M

C++

4.3.2

65 2013-03-08 12:49:05 Napoleon Bonaparte zaakceptowano 3.06 6.4M

C++

4.3.2

66 2011-07-19 10:04:22 Damian Straszak zaakceptowano 3.16 2.9M

C++

4.3.2

67 2013-12-24 11:56:38 Andrzej Głuszyński zaakceptowano 3.17 2.8M

C++

4.3.2

68 2011-05-31 15:24:50 Lupus Nocawy zaakceptowano 3.18 6.6M

C++

4.3.2

69 2010-03-30 18:11:53 Piotr Ĺťurkowski zaakceptowano 3.19 10M

C++

4.3.2

70 2012-01-05 15:27:45 Bogus zaakceptowano 3.23 2.8M

C++

4.3.2

71 2010-05-29 21:19:48 a zaakceptowano 3.24 2.8M

C++

4.3.2

72 2012-04-19 12:04:24 Paweł Lampe zaakceptowano 3.24 6.6M

C++

4.3.2

73 2010-03-20 01:25:28 Se7en zaakceptowano 3.31 2.8M

C++

4.3.2

74 2010-06-05 11:20:36 Henryk zaakceptowano 3.31 2.7M

C++

4.3.2

75 2013-12-09 20:28:42 Piotr W. zaakceptowano 3.31 6.6M

C++

4.3.2

76 2011-09-14 00:15:46 Adam Bąk zaakceptowano 3.32 2.8M

C++

4.3.2

77 2011-07-08 14:05:54 Kamil Łukasz zaakceptowano 3.34 2.8M

C++

4.3.2

78 2013-05-12 21:00:44 teqwve zaakceptowano 3.38 2.8M

C++

4.3.2

79 2012-01-05 16:42:48 Ireneusz Tejman zaakceptowano 3.39 2.8M

C++

4.3.2

80 2014-04-01 13:20:52 Piotr Paweł Jaworski zaakceptowano 3.43 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.